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한중 e-스포츠 대회( China and Korea E-Sports Carnival,이하CKEC함) 전옥이 회장 국제언론인클럽 공동의장에 취임

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김진수 기자
기사입력 2020/09/20 [23:56]

[GJC뉴스=서울,김진수 기자] 한중 e-스포츠 대회( China and Korea E-Sports Carnival,이하CKEC) 전옥이 회장 국제언론인클럽 공동의장에 취임 

 

  

한중 e-스포츠 대회( China and Korea E-Sports Carnival,이하CKEC)는 중국 문화 관광부에 등록된 중국 인터넷 온라인 서비스 업계협회와 한국 국제e스포츠진흥원, 한국 게임물 유통협회가 지원하는 세계적인 이스포츠 문화 패스티벌이다.

 

中韩电竞嘉年华( China and Korea E-Sports Carnival,简称CKEC)由中国文化和旅游部备案中国互联网上网服务行业协会韩囯游戏流通协会指导的世界级娱乐嘉年华

 

 

CKEC는 한중 양국의 오프라인 장소를 이용하여 양국 간의 이스포츠 동호인에게 문화, 오락 경기 교류를 제공하는 플랫폼이다. 중국과 한국은 최근 몇 년 동안 e-스포츠 산업에서 빠른 성장속도를 보여 주고 있으며, 근년에 따라 양국은 눈부신 성과로 세계적으로 인정받는 이스포츠 강국으로 되었다.

 

 

CKEC立足中韩两国线下娱乐场景面向两国的电竞好者打造文化娱乐竞技交流平台中国韩国近年来电子竞技产业发展迅速在近几年的发展过程中都取得了辉煌的成绩皆为世界范围内公认的电竞运动强国

 

이러한 배경하에 2019년 양국은 국가급 업계협회와 지방정부 등 해당 기관의 수차례 협상과 노력을 통하여 CKEC 한중이스포츠대회를 개최하게 되었다.

 

CKEC는 한중 양국의 오프라인 장소를 이용하여 양국 간의 이스포츠 동호인에게 문화, 오락 경기 교류를 제공하는 플랫폼이다. 중국과 한국은 최근 몇 년 동안 e-스포츠 산업에서 빠른 성장속도를 보여 주고 있으며, 근년에 따라 양국은 눈부신 성과로 세계적으로 인정받는 이스포츠 강국으로 되었다.

 

在这样的大背景下2019在两国国家级行业协会与地方政府等相关单位的反复磋商和积极推动下联手重磅推出CKEC中韩电子竞技嘉年华国际性综合赛事

 

 

이러한 배경하에 2019년 양국은 국가급 업계협회와 지방정부 등 해당 기관의 수차례 협상과 노력을 통하여 CKEC 한중이스포츠대회를 개최하게 되었다.

 

在这样的大背景下2019在两国国家级行业协会与地方政府等相关单位的反复磋商和积极推动下联手重磅推出CKEC中韩电子竞技嘉年华国际性综合赛事

 

이번 대회는 국민 e-스포츠를 목표로, 이스포츠를 통하여 양국 간 교류를 전개할 것이며, 국가협회와 정부차원에서 국가 간 e-스포츠 대회를 진행, 대회를 통해 한중 양국의e-스포츠문화, 내용, 산업 실력을 충분히 보여 줄 뿐만 아니라 양국의 e-스포츠 실력 향상을 통해 게임, 관중, e스포츠 관, 주변 파생상품, 미디어등 e스포츠 관련 산업을 통합하여 e-스포츠 동호인에게 치열하고 빛난 경기를 보여 주며, 한중 e-스포츠 업계의 새로운 출발이다.

e스포츠는 생활체육으로 중국에서는 진행중으로 모든업종에서 참여하는 상태이다. e스포츠를 교육화 등급화, 직업화, 산업화 중국에서는 진행중이며, 한국에서도 e스포츠를 교육화, 등급화, 직업화, 산업화로 가야되는 실정으로, e스포츠 지구촌 봉사단은 앞으로 큰 역할을 할 봉사단으로 출발한다.

 

此次赛事将以全民电竞为己任围绕电竞展开两国交流将从协会层面和国家层面展开国家间电子竞技赛事通过本次嘉年华的切磋将充分展示中韩两国的电竞文化内容产业实力提升两国电竞运动水平,带动游戏观众选手电竞场馆周边媒体等电竞相关产业,在整合线下场馆赛事的同时,为广大电竞好者献激烈精彩的赛事CKCE将为中韩电竞注入新的活力

 

세계 지구촌 e스포츠 봉사단

1. e-Sports 세계지구촌 봉사단 조직은 한중 ckec e-Sports 조직위원에서 모집한다.

2. e-Sports 사랑하는 사람들로 ckec e-Sports대회 전후로 모여서 각나라 봉사활동이 전개된다. 세계e스포츠지구촌 봉사단은 북경화지아대학 e스 포츠학과 연수 및 강사로 추천될수 있다.

3. , , , 소 각 나라 모두 가능

4. 이력서 제출 : ckec 한국본부

 

<중국 예선전> 12

<한국본선전>23(e스포츠국제포럼, 연예인 친선대회, 국제산업전시관, 본선대회)

<한국 결승 진출 선수단 규모>

한국4, 중국4 (팀별 5) 선수단 코치 및 감독, 현지 코디네이터(통역지원 등),

 

2020e스포츠지구촌 봉사단 모집현황

경기장 현장 지원(중국예선, 한국예선)

선수팀별 지원 (중국예선, 한국예선)

통역지원(중국예선, 한국예선)

차량안내 지원

코스프레 지원

PC설치, 배치지원

포럼안내 지원

연예인 안내지원

식음료 지원

광고지원

무대지원

게임지원

기타

 

중 국

중국 예선전(한국결승 진출 선발전)

64강전에서 4팀 진출 선발전

 

한 국

한국 64강 예선전에서 결승전 4팀 선발전

 

대회 관련 기관

(중 국)

지원기관: 중국 인터넷 온라인 서비스 업계협회

주최기관: 북경시 정부 예정

주관기관: 북경 탁몽 문화전매 유한공사(ckec 중국본부)

협력기관: 북경 백야인터넷 과학기술 유한공사, 북경화지아대학 이스포츠학과, 중세정보 과학기술 유한공사

 

(한 국)

지 원 : 국제e스포츠진흥원, 사단법인 한국게임물유통협회

주 최 : ,관 공동주최 예정(수정될수 있음)

주 관 : ckec 한국본부(세종e주식회사)

협력기관 : 국제e스포츠진흥원, 주식회사세종에이피아이, 세종e주식회사, 중세기 술유한공사, 북경화지아대학e스포츠학과, 세종e에스시 주식회사

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